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《轻松模式》:电子游戏控制不再失控

2020-09-12 14:13电影 人已围观

简介《轻松模式》是一个关于电子游戏无名英雄的两周一次的专栏,以轻松为背景,面向休闲和新游戏玩家、父母和那些普遍认为高难度模式令人沮丧的人。 几个月来,我一直从补救娱乐公...

  《轻松模式》是一个关于电子游戏无名英雄的两周一次的专栏,以轻松为背景,面向休闲和新游戏玩家、父母和那些普遍认为高难度模式令人沮丧的人。

《轻松模式》

  几个月来,我一直从补救娱乐公司和505游戏公司那里听说电子游戏控制。讨论一直围绕着故事有多好,配音有多棒,以及作为一种体验有多身临其境。足以让任何人想玩!

  但在讨论的同时,总是伴随着对其难度的告诫:控制是一个艰难的游戏。它没有附带简单模式,也没有办法将难度设置得更低。一次又一次听到“难度尖峰”,还有零星的救点。人们经常会在boss类型的战斗中死去,然后不得不一遍又一遍地重新载入和重放游戏的一大块来继续游戏。这听起来不像是我心目中的好时机,所以在我买了Control(它在打折!),我把它放在了次要位置。理论上,我真的很想玩它,体验一下许多人告诉我的一个惊人的故事。但实际上,我无法相信给自己施加这种程度的挫折会是愉快的。

《轻松模式》

  然后几周前,我的PS4上出现了一个非常受欢迎的免费更新:突然,Control有了一个Easy Mode。它被称为“辅助模式”,不仅增加了保存点的数量,还允许您切换选项和自定义难度。您可以在游戏中打开和关闭辅助模式,也可以在一开始就设置它。

  辅助模式的选项如下:首先,有增强的瞄准辅助和瞄准捕捉(这些都是非常不言自明的;我建议两个都打开)。接下来的三个选项是增强能量恢复、减少伤害和弹药恢复的乘数。如果你想让这相当于一个简单模式,我会最大化能量回收和弹药回收。有了伤害减少,你可以根据最后两个选项来决定,这两个选项是永生和一击必杀。如果你仍然想要一点挑战,你可以保持伤害减少在原来的位置,并开启一击必杀。或者你可以像我一样,最大化伤害减少,开启一击必杀,开启永生。(我是说这个专栏都是讲轻松模式的。)老实说,你可能注定要在不朽和一击必杀之间做出选择,但我尽可能通过最大化和打开所有我能打开的东西来让它变得尽可能简单。不过,我喜欢这里的一点是,你可以在任何你觉得舒服的地方定制挑战。

《轻松模式》游戏

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